C++智能指针 种类 三种。
unique_ptr<>
不能复制,只能移动
独占资源管理
make_unique(args…)创建
shared_ptr<>
引用计数,多个shared_ptr共享同一对象,最后一个销毁时释放资源
存在循环引用风险,需要weak_ptr
make_unique(args…)创建
weak_ptr<>
依赖share_ptr,不会增加技术
解决循环引用的问题
可通过lock()获取shared_ptr,判断object是否有效
Make_shared的优势 make_shared相比shared_ptr(new)有什么好处?
避免额外的内存分配,make_shared会在一次内存分配中同时分配对象本体和引用计数,而后者需要两次分配,一次给T,一次给shared_ptr控制块。
减少异常安全问题,两个是独立的操作,new可能抛出异常,而shared_ptr还未构造,造成内存泄露。make_shared进行的是原子操作,不存在问题
更高效的引用计数管理,减少cache mis,提高运行效率。
代码更简洁。
自定义实现shared_ptr 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 #include <iostream> using namespace std;template <typename T>class ShareCount { private : T * ptr; int count; ShareCount (const ShareCount&) = delete ; ShareCount& operator =(const ShareCount&) = delete ; public : ShareCount (T *p) : ptr (p), count (1 ) {} ~ShareCount () { delete ptr; } void increment () {count++;} void decrement () { if (--count == 0 ) { delete this ; } } T* get () const { return ptr; } }; template <typename T>class SharePtr { private : T *ptr; ShareCount<T> *countPtr; public : SharePtr (T *p = nullptr ) : ptr (p) { if (p) { countPtr = new ShareCount <T>(p); } else { p = nullptr ; } } SharePtr (const SharePtr &other) : ptr (other.ptr), countPtr (other.countPtr) { if (countPtr) { countPtr->increment (); } } SharePtr (SharePtr && other) : ptr (other.ptr), countPtr (other.countPtr) { other.ptr = nullptr ; other.countPtr = nullptr ; } ~SharePtr () { if (countPtr) { countPtr->decrement (); } } T* operator ->() const { return ptr; } T& operator *() const { return *ptr; } void reset (T* p = nullptr ) { if (p != ptr) { if (countPtr) { countPtr->decrement (); } } ptr = p; if (p) { countPtr = new ShareCount <T>(p); } else { countPtr = nullptr ; } } T* get () const { return ptr; } }; int main () { SharePtr<int > p1 (new int (10 )) ; SharePtr<int > p2 = p1; cout << "p1: " << *p1 << endl; cout << "p2: " << *p2 << endl; p1. reset (); cout << "p2 after p1 reset: " << *p2 << endl; SharePtr<int > p3 = std::move (p2); cout << "p3 after move: " << *p3 << endl; return 0 ; }